Reglas

Manager

Con el juego de Tourzomer.nl te convertirás en el manager de varios equipos durante la competición. Para cada "semana" (separadas por los días de descanso), organizarás tu propio equipo con los ciclistas que opines que podrían hacerlo mejor en la competición La Vuelta. Si un ciclista de tu equipo lo hace bien, recibirás puntos.


Reglas

  1. La fecha lĂ­mite para enviar los pronĂłsticos para la primera semana es martes 20 octubre 2020 @ 13:11, la segunda semana es martes 27 octubre 2020 @ 13:20 y la tercera semana es martes 3 noviembre 2020 @ 13:30;
  2. Para cada "semana" (separada por los días de descanso), organizarás un equipo de 8 ciclistas, y uno de ellos será el capitán;
  3. A lo largo de todas las semanas, solo puede seleccionar un ciclista una vez;
  4. El equipo de la primera "semana" solo puntĂşa en las etapas hasta el primer dĂ­a de descanso, el equipo de la segunda "semana" solo puntĂşa en las etapas entre el primer y el segundo dĂ­a de descanso, y el equipo de la Ăşltima "semana" solo puntĂşa en el resto de etapas tras el segundo dĂ­a de descanso.
  5. Durante los dĂ­as de descanso, puedes ajustar tu equipo de ciclistas para la prĂłxima "semana";
  6. Un torneo participa en la clasificación de torneos cuando tiene al menos 3 participantes (de lo contrario, tiene 0 puntos), además, los puntos se calculan con la media de los 3 mejores del torneo;
  7. Contrarreloj por equipos: No se otorgan puntos de etapa, pero sĂ­ puntos por los lĂ­deres de los maillots;
  8. Si un ciclista se ve implicado en problemas de dopaje, los puntos que tenía acumulados se cancelarán. Esta regla también se aplica si las sospechas de dopaje surgieron antes de la carrera y si el ciclista desacreditado deja voluntariamente la carrera. Si alguien duda de la aplicación de esta regla, los resultados del resto de ciclistas permanecerán sin cambios (y no se pospondrán por la pérdida de un ciclista);
  9. La descalificaciĂłn tras el final de la ronda no se incluyen en el resultado de la competiciĂłn de Fantasy;
  10. Si hay una razón válida, el anfitrión de Fantasy podrá decidir cancelar una etapa;
  11. En los maillots, los puntos se otorgan al líder de la clasificación correspondiente (amarillo: clasificación general, verde: clasificación por puntos, lunares: clasificación de montaña, blanco: clasificación de ciclista joven). Estos puntos se anotan de inmediato tras una etapa. Los puntos obtenidos para el maillot de una jornada se conservarán si el ciclista ya no puede iniciar la siguiente jornada (salvo los casos de dopaje);
  12. Todos los resultados se confirman con el sitio web oficial de la competiciĂłn;
  13. Si las reglas no ofrecen una solución clara, decidirá el anfitrión de Fantasy;
  14. Las clasificaciones se calcularán en cuanto finalice una etapa y podría tardar hasta 2 horas.

PuntuaciĂłn